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游戏年代史

作者:林朴更新时间:2024-06-14 00:23:02

游戏的年代全书设定背景发生在1995年到此时此刻的中国,以国产游戏行业为故事发生场景,以作为游戏行业核心的游戏人自身的立志创业奋斗为故事主轴,兼及讲述游戏人的情感家庭事业的追求历程。记录游戏行业差不多二十余年的风云变化,表达了对国产游戏和游戏行业的深切期许。 游戏的年代

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《游戏年代史》第140章 冲击

话给她,邀她下午三点到公司一晤。她提前少许到了公司,见到杨明德。 “这款游戏我们测试组同事进去看了看,提交了报告给我,他们对游戏的感觉挺好,建议我们具体谈一谈合作的条件。”杨明德态度比之前要和善得多。 耿天心中一喜,“我们希望不低于一百万的签约金,以及总收入百分之三十……三的分成收入。”她本来想说三十四,稍微犹豫下改成了三十三。 杨明德皱了皱眉,“我记得耿总第一次见我就报的这个价位,我当时应该说过这个价位对国产游戏而言不可行,不论是预付的部分还是分成的比例都不合适。” 耿天注意到杨明德说的是预付,而不是签约金,这其间区别可大,心中不由一沉,脸上保持笑意,“这是我们的期望,那杨总觉得什么价格合适?” “如果双方都认可,我们可...

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