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随后大概过了三个多小时,如同躺尸一样的王柒柒单手支撑,爬了起来,顺便查看了一下系统的数据面板:经验值点,这一天的收获满满啊,已经逼近升级的数字了。
不过这个时候,楼下的钢板不断传来砰砰的类似撞击的声音,王柒柒靠在窗口,能够看到大量的丧尸聚集而来,正在用身体撞击着大楼本身,不过墙体够厚,基础也稳固,除了吵一些倒是没有别的问题,但是现在异能还不太能动用,只能先用弩箭慢慢清理了。
好在弩箭存货还多,大概又清理了两个多小时之后,周围的丧尸尸体堆积,随后洒汽油,点火,一气呵成,然后王柒柒这才躺倒在沙发上,订了一个三小时之后的闹钟,拖着疲惫的身体,睡了过去。
就这样打打停停,最终在第二天中午,也就是末世第十六天中午的时候,随着一道金光闪过,淡蓝色的系统界面也出现了王柒柒心心念念的升级提醒:“玩家等级升级到三级,获得随机属性点20点,其中力量2点,体质3点,智力3点,精神5点,敏捷5点,感知2点。”
“玩家当前属性值为,力量26,体质29,智力48,精神53,敏捷60,感知51,幸运33,氪金值:1002。
5点。”
“玩家获得自由属性点20点,可根据自身想法进行加点。”
随着那种暖流流过的感觉在她的体内旋转,她能够感觉到自己的力量,精神还有五感又有了一次强化,这系统还真是厉害,也怪不得男主女主在后来基本上可以在末世之中横着走了。
而且升级之后,原本的疲劳也几乎一扫而空,王柒柒活动着身体,这感觉还真别说,可真是太棒了,唯一一个不太美好的消息就是,在这次升级之后,经验条变成了点,这个数字,看着还真是有些恶心,该死的地狱升级模式。
同时切换到后续的系统页面之后,也展现出了系统最新更新所带来的功能,任务系统:“恭喜玩家激活任务系统,任务区分主线任务、支线任务以及日常任务,另不定时会发布世界任务,世界任务难度较高,建议合作进行攻略。”
“正在检索游戏难度评级,当前游戏难度评级地狱级,正在加载地狱级任务系统。”
“当前主线任务1。
0:升级永远是任何游戏的主旋律,任务目标,等级到达四级,任务奖励,经验*1000点,代币*1000元。”
“当前主线任务2。
0:一代高等级丧尸即将抵达战场,消灭他们,击杀一代高等级丧尸10只,任务奖励:经验*500点,代币*500元。”
“当前主线任务3。
0:清理小怪也是一个标准玩家所需要做的:击杀基础版丧尸100只,任务奖励:100点,代币100元。”
“当前支线任务一:团结一切可以团结的力量,建立一个人数为10人以上的临时基地:任务奖励,经验30点,代币30元。”
“日常任务一:击杀基础款丧尸30、50、100、200只,根据不同数目奖励逐步提升,分别获得经验及代币30、50、100、200点元。”
整个任务系统一长串,看起来还是挺复杂的,不过核心却又比较简单,围绕的就是杀丧尸,先不要问一个换装游戏系统为什么会有杀丧尸这种任务,毕竟不管是末世还是游戏任务系统本身就不太科学,不是吗?
说起来,这个任务,怎么看到都挺寒颤的,毕竟,基本上算下来就是一个丧尸多给了两点经验吧,这个还是得加上主线任务的结果。
而且主线任务那100只丧尸,看着数目倒是不算多,甚至比日常任务还少,但是那个1。
0、2。
0的说法就有些值得玩味了,应该属于系列任务吧,还会有后续的任务。
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