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之类的发言,默默缩成乌龟。
[私聊]六七:上线了?昨晚不还加班呢?这会儿怎么有时间玩游戏?
[私聊]被守尸的小号:午休,想上来升级。
温少游舒了一口气,还好还好,小柒没有纠结刚刚那句话。
[私聊]六七:那来八骏桃林吧,我在杀怪,一起吧。
温少游点了六七组队,看见队里还有五六在,忍不住黑了脸,怎么到哪儿都有这个人?他到了八骏桃林,在赤骥山的半山腰找到了六七,仍旧是五六挂机,六七打怪。
被守尸的小号:“怎么到这儿来了?24级的怪你现在打有点吃力吧?”
六七:“那个被我爆了裤子的傻小子在追杀我呢,我刚刚又爆了他一块玉佩,再打下去他连任务怪都要打不过了,只好先躲起来了。”
被守尸的小号:“这么倒霉?”
《演武》野外死亡是会有掉落的,一般就是身上的金币,最多能掉200金,然后就是身上除武器之外的装备几率掉落。
那个浮泉掉完裤子掉玉佩,也是脸黑。
六七:“别傻站着,帮着打啊。”
被守尸的小号:“哦。”
温少游操作着被守尸的小号走到六七身边,抡起斩马刀就砍。
六七:“嗯?小柒?”
温少游手一抖,被发现了吗?
六七:“你怎么管自己的武器叫小柒?”
陆均柒之前就觉得《演武》对于武器的设定比较重视,除了武器死亡无掉落之外,选定角色的时候还有武器自主外观设计和取名。
如果说提供初始模型让玩家简单设计自己满级后的武器造型可以加深参与感的话,那么给武器起名字就无疑是打情怀牌了。
自己设计的武器造型就算不满意,还有系统造型可以选择,武器名字却是在按下确定键的那一刻起就刻在你的武器上的。
不管升级过程中变成什么样子,总有一个固定的地方刻着那个名字,就像给自己的角色起名一样,不仅能增加辨识度还能让玩家投入感情,从而一直玩下去。
焚暮阁的武器是斩马刀,名字就刻在刀身上,非常显眼。
之前打本的时候顾不上,到了副本外,被守尸的小号要么一直将武器背在身后,要么离他稍微有点远也就一直不知道,而且也没谁会在意别人的武器叫什么。
这下他一靠近,斩马刀因为技能动作直接就横在了陆均柒眼前,只一眼就看清了。
被守尸的小号:“是啊,所以觉得跟你很有缘。
你的武器叫什么?”
温少游老脸一红,他总不能说这个“小柒”
就是想着他取的吧,只好赶紧将问题抛回去。
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