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而且这种先锋,盟主,比如青田家,都会给出重赏,先让你吃得饱饱的,后面还有天大的好处吊着,反正就让你心甘情愿的去卖命。
先锋部队后面就是一支精锐部队,是乡侯级家臣率领的各个臣属武家的备兵部队。
这意思是准备让先锋把敌军勾引出来,然后后面的精锐一拥而上的搞定。
如果这支精锐部队陷入僵持,那么就会暂时退离,等待全军主力部队抵达。
这主力部队是七成农兵,三成备兵的部队,但因为人数众多,所以看起来非常强大的样子。
等这样的大部队开始对峙了,以前可以混吃混喝甚至可以半路逃走的农兵,就没有那么好运气了。
他们会被武士带领的备兵逼迫着向前冲锋的消耗敌军的兵力。
而恰恰,这也是敌军所想。
所以这个时候都能看到大票茫茫荡荡的农兵在乱哄哄的对冲对杀,收兵的时候却没死几个人场景出现。
一般这种情况都是首次大军团对战。
然后双方对峙,就轮到双方那些想要镀金的二代们上场了。
一般来说,这些带着亲卫的二代们,不会互相对战,反而会去追杀敌方的农兵,砍下几个头颅,就算是完成初战任务。
当然,有些自傲或者不理智的,会追着对方的二代来杀。
这结果有两种,一种是杀敌成功,然后看这个二代的靠山牛不牛,牛,就奖励,不牛啧呵斥坐冷板凳。
另一种是被人反杀,结果也一样是两种,靠山不牛,死了就死了。
靠山牛,会向对方讨回尸身。
杀人者要是背景弱,这边受害者又是背景强大交友广泛的话,说不得还能让杀人者自杀谢罪。
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是的,敌对的双方,地位不够的话,打赢了对手说不得还会获罪。
这就是这个世界的潮流,非常正常。
因为别看今天你在这边是重臣,但明天就跑到原来的敌对武家当重臣,后天又跑回来。
一些交际花式的武士,可谓是敌我双方中都大把的朋友,要是这种武士的后代挂了,杀掉他的人地位又非常微弱的话,有的是人卖面子把这个己方的胜利者干掉。
至于会不会让人心凉?那就另一回事了,反正有关系的人不会觉得心凉,反而觉得理所当然。
进行几次这样二代镀金行动后,就轮到武士们来捞功勋了。
被备兵围困在包围圈内的双方农兵,就是这些会动的功勋。
当然,不会丧心病狂的做到杀光对方农兵的事来。
一般杀个一两成的农兵,就会停手。
因为这个时候,双方的农兵都已经崩溃了,在继续下去,就会反噬。
所以到了这个时候,就可以让农兵退下,双方的备兵和武士开始上场。
这个时候大家都非常谨慎,攻击躲避撤离什么的都小心翼翼。
所以会打得非常难看,但一旦死人就会死很多精英。
也是领主们武家们会提心吊胆,并且肉疼肝疼的时候。
甚至一些倒霉催的领主,会直接嚎啕大哭起来。
因为他们信赖的亲信或者宠幸的子侄,还有自己的老本,就会在这个场合折光。
然后在双方消耗得差不多了,会看看现场情况来做下一步决定。
要是一方占了极大优势,并且是只要咬牙努力一下就能把对方干掉,那这场战争就会迎来终战。
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