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固定值是增加固定的护甲或是魔抗数值,像御魔系或是远击系这些本身抗性数值就少的灵使就适合进行固定数值的双抗增加,因为他们的主要任务是输出,根本就没有必须特别注重防御,稍微提升一点就可以;而百分比增加就是在原有双抗进行最大百分比的提升,像重坦系需要大量双抗来支撑自身的坦度,所以双抗越多用百分比得到的增加也就越多,可除了强攻和重坦之外的派系本身的双抗就不多,用百分比提升的数值自然就少,所以他们就不适合使用百分比提升,而是固定数值。
免伤的作用跟双抗有点相似却又是本质上的不同,虽然都是减少所受到的伤害,但是免伤却不分物理还是魔法,而是受到的所有伤害!
包括“打出的伤害是多少,受到的伤害就是多少”
的真伤!
因为免伤的定义就是免疫受到的伤害量,换种说话也是跟减少差不多,不过跟只能抵御固定数值的格挡不一样,伤害减免一般都是按照百分比来算的。
打一个比方,一个重坦系的灵使哪怕他的灵壁厚度高达上万如果没有双抗的话也只是空有血条,随便挨几下打就没了~物理伤害作为最常见的伤害,物理系的灵使大到灵技小到普通攻击都是物理伤害,甚至连魔导系的部分灵使普攻也是物理伤害,所以护甲的加成该是多少就是多,数值也就是固定的!
魔抗差不多,但是因为魔法类所能造成的伤害普遍要比物理类的高,所以魔抗虽然也是数值,但大多却都是以百分比的形式来加成计算的。
这是数千万年来灵能对两种不同类型伤害经过不断适应进化而来的,说白了护甲值越高就越肉,魔抗的百分比越高也就越肉。
伤害减免则是跳过了对不同类型伤害的减算原则,直接从伤害本身上进行减免,不管是物理还是魔法都减少受到实际伤害的百分比,而百分比越高就以为着受到的伤害越少,即便不需要多高的双抗也能够很肉,甚至连双抗都能够完全无视掉的真实伤害都拿免伤毫无办法……明明伤害很高,就算是暴击伤害没减免后变得非常地低,实在无奈……
既然希斯蒂娅的第二魂段和灵技已经确定要走防御,那免伤自然就是最好的选择没有之一,不过她的第一灵技不仅拥有免伤的效果,就连霸体都有!
就算只有在灵技持续时间里面才有那百分之二十五的伤害减免,但也还是很强了,如果第二灵技确实已经继续选择免伤的话也不是不可,不过凡是都有弊端,能够减少一切受到的伤害的免伤效果有着时间限制,而且生效的时间非常短暂。
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所以盲目地追求免伤并不是好事,哪怕全部的灵技都拥有免伤效果,但是只要伤害减免的那一小段时间过去,就意味着脆得跟一张纸似的,只有平A都可以轻松打死……那要这样的前排坦克又有什么原因呢?最强的防御类型固然厉害,不过也不能忘了最基础的东西,更何况能够具备免伤效果的灵技少之又少,想要得到也是难上加上!
不得不说希斯蒂娅的第一个灵技就具有霸体和免伤这两张无解的效果,运气那叫一个好。
所以还是从基础抓取,拥有厚度先当之高的灵壁就是最牢固的地基,然后在将双抗当做建筑材料一层一层地搭建起来,再加上一小点运气,那希斯蒂娅还不得成为一个肉到令人发指的坦克了吗?双抗不可怕,不停叠加起来的双抗才是噩梦!
前提是只要不遇到打伤害从不讨价还价的真实伤害……
路过一片空地,明明都走过去了几人又倒转了回来,不为别的就是因为有了全新的方向,就在那块空地边上有一种跟人差不多高的大乌龟吃着树枝上的叶子!
那乌龟的龟壳上面布满各种各样的伤痕,以至于原本有什么花纹都看不大清楚,不过尤烨一眼就认出那龟是个好东西!
在大陆中有这么一种乌龟,它们憨厚老实从不会跟其他灵兽主动发生冲突,不惹事并不代表怕事,这种龟要是真的打起来动物话很少有同等级别的灵兽能够打赢,并不是它们具有多强的攻击性,而是因为极其高的防御力会让对手无从下手。
不灭玄龟,这种笨重至极的灵兽在其他系的灵使眼里面可能只是个用来当陪练的大沙包还差不多,但是在重坦系看来不灭玄龟就是最好的选择没有之一!
不仅是因为吸收了不灭玄龟的魂段后能够得到高额的双抗加成,更因为不灭玄龟魂段所附带的灵技几乎都是个顶个的能抗!
这个大乌龟用来作为希斯蒂娅的第二魂段再适合不过了,说不定还能再得到具备免伤效果的灵技呢?
获得魂段就像是开盲盒,不知道吸收之后会得到怎样类型和效果的灵技,可能是变态无解的神技,也可能是连普攻都不如的垃圾技能,一开可能是天堂、一开也可能是地狱,吸收魂段必须谨慎而行,三思而后行。
所谓千年的王、八万年的龟,不管在哪个国家里面龟都是长寿的象征,尤其是在东方国家最为显着,真实情况下说龟能够活万年有点夸张,不过百年倒是正常,本就是动物界长寿冠军的龟,但如果是龟类的灵兽能存活上万年一点都不夸张!
因为灵兽的寿命普遍要比普通动物长久许多,主要还是由于拥有灵能能够进行修炼的缘故延长了寿命。
龟类灵兽与部分植物系灵兽具有着极其相似的地方,因为拥有灵能后增强了生命力,只要不被干扰随随便便都可以活过几千年的时间,但这并不代表生活了成千上万年就有那么多的修为,这类灵兽通常寿和修为是不成正比的,毕竟龟类灵兽是主张安乐,能够安详地活着为什么还要去加入其他灵兽的是非之争呢?所以这类灵兽往往会用修炼的时间去换去安稳的生活,不像其他有些自身实力不行还喜欢去挑衅其他灵兽,去疯狂作死生怕自己活太久了的家伙。
能够遇见一只修为和年龄相等的龟类灵兽属实不容易,大陆中存在的不管是龟类动物还是龟类灵兽,它们都是群居的,陆龟和海龟也是如此,那希斯蒂娅他们遇到的这只龟应该就是由于吃东西跟队伍走散了吧?不然也不会独自一个在这危机四伏的内圈里面怡然自得的吃东西。
虽然活了这么多年属实不容易,但是遇见了也是没有办法的事情,谁叫属性和特性都对上了呢?抓紧时间多吃点吧!
能够成为奥菲斯特帝国第六皇女的魂段一点都不亏。
趁着不灭玄龟还在吃树枝上的果实,几人就准备马上进行猎杀,但却被尤烨叫住了,他说这种灵兽不是很好处理,如果不能够在第一时间将其杀掉的话,等它做出反应之后再想击杀就很麻烦了……依尤烨的意思,想要在不打草惊蛇的情况下杀掉不灭玄龟的办法只有一个,得依靠菲菲的远程攻击,因为能够战斗的三人里面也就只有菲菲是长手,不管是希斯蒂娅还是葛雷,想要攻击的话必须得近身,可只要一从树林后面现身就必定会被看到。
虽然希斯蒂娅的灵技也可以进行远程攻击,但是需要蓄力会有高伤害,瞬发不能够保证击杀,而且只要蓄力就会暴露位置,这跟跑出去没区别的……所以还是的靠菲菲。
如果只是召唤灵武的话,灵能波动还不注意惊扰到不灭玄龟,比较好的一点就是卢卡的飓风不需要凝聚灵能也可以制造出箭矢出来,不灭玄龟的感知力还没有敏锐到能够感应出风速气流的快速变化,反倒是会更加的迟钝许多。
抬手拉弓,眼睛、灵武、灵兽三点一线,菲菲已经准备好了,随着手指松开由气流构成的箭矢伴随着划破空气地声音飞向正在吃果子的不灭玄龟,并且成功的命中了!
当几人认为搞定了的时候,现实如晴天霹雳一般打在他们头顶,箭矢确实是击中了……但是在击中不灭玄龟脖子的瞬间就被冲散开来,皮蹭破了一点,也就是一点……只是被击中的那部分皮肤稍微发红了而已……并没有造成任何实质性的伤害。
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击中了但是又没有完全击中。
感觉像是被蚊子叮了一下,吃果子的兴致被打扰后不灭玄龟慢慢把头扭朝几人所在的发现,然后缓慢地转过身去,发出愤怒的叫声就像要准备教训他们一样,本来吃东西吃得好好的突然被别人打断,换做是你会不生气吗?
既然都被发现了还能怎么办?想要悄悄杀掉已经是不可能的,只能正面硬拼!
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