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噩梦血影的强度,明显超乎预估很多,苏晓试着激活下个魂灵具像的战斗,发现这次是对战太阳战士,当初在圣地·奇利亚德的封王路上,有几百名身着甲胄的太阳勇士,而这其中,有一名身材高大,身着金色甲胄的首领,正是太阳勇士中的boss级单位,太阳战士。
苏晓以精神指令,让噩梦血影进入战斗场景,之后拿出计时器,开始计时,当时间达到2分35秒时,提示再次出现。
……
看到这提示,苏晓的眉头皱起几分,这次没有对应魂灵具像特性的奖励,或许是连续使用‘代打’的弊病?
不过,这也比打不过强,击败魂灵具像所得黄金技能点,为递增模式,极为1+2+3+4+5+6+7+8+9+1055点黄金技能点。
苏晓尝试激活魂灵具像,感应片刻,发现这魂灵具像是永生者·席兀,还是原来的流程,让噩梦血影进入战斗场景。
计时开始,当时间达到5分钟出头时,提示再次出现。
……
依然获胜,这次又有了与敌人特性对应的奖励,这让苏晓想到,是否有这奖励,是概率性的,就像击败敌人是否掉落宝箱一样,想到这点,他皱起眉头,一旦和运气沾边的事,他都感觉格外不靠谱。
苏晓暂没着急用一颗灵魂晶核激活下一位「魂灵具像」,他在权衡,是否要用内的古战场血气,增强下噩梦血影。
考虑到噩梦血影的危险与多重未知特性,苏晓决定稳妥些,他始终有种感觉,噩梦血影发展到最后,不是自己的一种强大能力,就是可能夺走自己性命的东西。
这东西实在太像血气版的刃之魔灵,相比有斩龙闪为束缚的刃之魔灵,噩梦血影是以贪婪之章为束缚。
贪婪之章这装备有多不靠谱,苏晓领略过太多次,因此要摸索着,逐步提升噩梦血影的战力。
苏晓有个设想,就是当噩梦血影击败贪婪之章内最后一位魂灵具像后,让自己的刃之魔灵进入到贪婪之章内,然后把噩梦血影吸收与融合掉,如此一来,他的刃之魔灵就有了几分血气特性,战力大涨。
想到这点,苏晓取出颗灵魂晶核,激活第五位魂灵具像,发现这位魂灵具像名为:祈祷处·修女。
当初在圣地·奇利亚德的王城,苏晓曾路过祈祷处,但并未进入其中,那里的大boss就是王城·修女。
苏晓当初探索圣地·奇利亚德,错过了不少强敌,但也没办法,王城内的太阳勇士,简直离谱,25名以上的太阳勇士小队,比那个世界的终极boss·罗格什更难对付。
从一阶到九阶,三种精英敌人,也就是俗称的精英小怪让苏晓印象最深刻,天巴族太阳勇士,以及死之民,尤其是后者,简直人均死寂城刀圣剑圣斧圣,没被死之民追杀过,都不算去过死寂城。
苏晓激活贪婪之章,让噩梦血影进入战斗场景,时间一分一秒的过去,足足十分钟也没分出胜负,就在他准备探查下贪婪之章内的情况时,里面的战斗结束。
噩梦血影居然败了,要知道,噩梦血影的敏之魂达到s+++++,由此可以想象,第五位魂灵具象·修女,强到何种程度。
苏晓单手握住贪婪之章,闭上双目后,精神进入其中,薄雾渐散,一座覆盖着些许冰霜的大殿出现在眼前。
这大殿最里侧的墙壁上,刻着生动的受罪浮雕,一名名被铁荆棘缠束在一起的受罪者,伸手探险上方,他们身上流淌出血迹,蔓延到墙壁前的地面上,一名身穿黑色华丽神职人员着装,戴着银色冠饰的修女,身姿柔美的站在地面的血迹上。
铮~
一把1米2长的古旧长刀,被修女从后方的墙壁内拔出,血迹与若隐若现的火焰,攀附上长刀,修女随手一斩,空气中留下斩击的锐利嘶鸣,以及些许血焰。
下一瞬,修女一刀斩下自己的头颅,几乎同时,苏晓感到脖颈一凉,视线变成一片漆黑,他知道噩梦血影为何败了,或者说,噩梦血影能和修女对战十分钟,已是很惊人。
苏晓的双目睁开,他尝试重塑噩梦血影,发现噩梦血影已陷入沉寂阶段,至少要5~10个自然日后,才可重塑,与之相对,他隐隐感觉到,自己好像又能稍微控制噩梦血影,看来让噩梦血影被打散几次,有很大好处。
能打到这种程度,苏晓已经很满意,收起与,他查看现有黄金技能点,已然达到25点。
状态已经恢复的不错,苏晓决定,以这些黄金技能点,将自身所有「基础被动」,都提升到x级,现阶段,这样使用黄金技能点对自身的战力提升最大,外加大幅度提升自身体魄,从而掌握「灭法被动·时·支配者」。
随着苏晓的分配,黄金技能点快速消耗,他感觉到,一股数量不大,但质量高到骇然的金色能量没入到他体内,开始对他进行提升,片刻后,接连有提示出现。
苏晓查看提升后的「基础被动·复苏」,发现达到x后,这能力最大的提升为「技能效果4:精神系伤害减免25(提升7)。
」
其他方面同样也有提升,但只是精神力强度与精神力韧性的提升,显然,基础被动从x,提升到x,单看一种能力的提升,似乎不太值得,但苏晓这样做的目的,不是单纯为了一种基础被动所带来的加成。
苏晓这次接连掌握五种「灭法被动」,外加三宗师能力也提升了不小,他急需以「基础被动」提高自身体魄,从而稳固所提升的战力,基础被动就是如此,别看有些基础被动所带来的提升不太大,可这就像是建筑的地基般,地基牢靠了,哪怕连续掌握几种「灭法被动」,也同样稳妥。
黄金技能点还剩不少,苏晓继续提升基础被动能力。
查看对应的提升,这次提升最大的一点为:「技能效果2:身体感知力潜力上限+12。
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