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通常评价一支军队能够做到三位一体战术,就是一支强悍的军队了。
因为很多时候,一些训练不够扎实的军队,弓箭距离和射速,与骑兵不能完美搭配,经常出现弓箭雨矢和骑兵冲锋脱节的情况。
这样会让敌人有喘息机会,以阻击骑兵。
若是完美情况,地方阵营的步兵被弓箭压制根本抬不起头来,当弓箭刚刚一过,骑兵的长枪长刀就到眼前了!
这才是完美的搭配。
而步兵要在骑兵冲锋后,充填本方骑兵的地区与敌人肉搏战斗,而骑兵则可以抽身,再次拉开距离,二次乃至三次四次冲锋!
因为骑兵一旦没有了运动时带来的势能则战斗力大打折扣!
但是冲锋需要距离和时间,这个距离和时间,需要步兵接替骑兵的战斗区域,后撤一段后,骑兵才能二次冲锋!
不然骑兵陷入阵地战,失去速度优势和马匹的动能,那么骑兵的战斗力和步兵没有什么两样。
必须马冲起来,战斗力才会飙升!
骑兵人借马力,马借人势才能刺出威力无比的一枪!
原地站着,骑兵反而因为禁锢在马匹上导致十分笨拙不够灵活。
大规模的战斗,比如万人对万人,骑兵冲阵后就会被敌方步兵缠着,丧失冲击力和机动性。
所以步兵及时赶到接替肉搏战区域,给骑兵二次重逢制造距离和时间就是尤为重要的。
古代冷兵器时代,战争非常讲究细节,不是电视电影演的那么简单,就是骑马冲锋,或者短兵相接。
一支成熟的训练过的军队,在将领的指挥下,可以用非常少的伤亡击败一支没有战斗经验的军队!
这就是为什么黄巾军起义,被官府能镇压的军事原因。
黄巾军作为农民起义,没有接受过训练,都是乱打的。
而官军和门阀世族的军队是常年训练的,人家的骑兵一场战斗下来,冲锋个十次八次,可以把黄巾军轻松虐杀。
而黄巾军就算有骑兵,平时训练不得法,也会被步兵纠缠发挥不出骑兵的战斗力!
这又牵扯出另一个战斗要素,就是斩将!
为何古代冷兵器时代那么多武将爱单挑,就是因为斩将是一个一劳永逸的方法。
一个军队的指挥全靠军事将领,如果将领被杀,那么将无人指挥。
骑兵,步兵,弓箭兵的协作将群龙无首。
会被对方有指挥有节奏的军队打败。
所以战斗时候,击杀对方武将就是最有效的战斗方式了。
所以一旦开打,自己这边最能打的武将就会率先寻找对方的武将进行击杀,这样可以速胜和完胜。
尤其是三国初期,很多战斗规模没有那么大的时候,中小规模的作战,两万人以内的战斗,敌方将领可以一目了然的找到,之后这边的武将会去击杀。
而对方的武将也是这么想的,所以就会出现战斗中,两边武将都去找对方的情况,之后两边武将大战一场。
后来这种情况逐渐演化为索性单挑了,因为就算打起来还是要对阵一番的。
于是这种情况下,逐渐演化出武将单挑,武将个人的战斗力被推到顶峰!
每个阵营必须有厉害的武将才行,不然打起来弱鸡武将一旦被杀,整个军队就战败了。
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