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“还能这么玩的?”
这告诉玩家们如何合法刷分的帖子反正是看得法爷来了一愣一愣的,虽然说当初看见活动规则的时候就早有所感,只是没想到这里面的门道有这么多。
主要是通过晚上没有玩家在线的时间点进行匹配控制这一点让法爷来了看了反正是两眼一黑,寻思这发帖人到底脑子怎么长的,好的不研究专门研究这么些歪门斜道的东西。
不过法爷来了看完全篇之后,疑问倒是解决了不少,但更多的疑问也涌现了出来。
包括下面跟着回帖的玩家也是一样,对于楼主的理论倒是没有什么问题,但对于实际操纵上的手法却疑问重重。
例如会不会被封号啊,刷完之后获得的物品会不会被回收啊这些问题倒是还算正常,毕竟每一个想搞歪门邪道的玩家都对此抱有疑虑。
但有些问题就比较尖锐了,比如说如何保证匹配百分之百受到自己的控制?
根据帖子所说,只需要在晚上没玩家在的时候就能通过匹配机制的漏洞进行匹配操控,可谁能一定保证晚上的时候自己的刷分行为不会有其他人干扰呢?
不过这位叫做至高无上的神的玩家对这些问题完全就没有任何解释,甚至发完帖之后整个人就消失了,没有进行任何回复。
讲道理,如果法爷来了没有看见刚才那个带着头衔穿着时装的玩家,那他最多就是感觉这楼主只是一个理论拉满,实操为零的理论大佬而已,但是既然已经有实例在眼前,这个办法说不定真的能行?
“刷是能刷,但是也太麻烦了点吧?”
紫色闪电此时也看完了帖子和回帖,和法爷一样的对楼主的理论表示认可,但是对于实际操作上表示这不太行。
很显然,这种刷分方式两个人是刷不了的,甚至三个人也没法刷,必须要人多才行,人越多越好刷,他们俩甚至包括他们工会可没这号召力号召这么多人来刷分。
而且他们俩对于这种刷分行为还是比较抵制的,如果操作方法简单一些的话,自己的道德还可以动态调整一下,但既然这么麻烦,就只能去声讨这些不愿意好好玩游戏只想着刷分的玩家了。
“排队吧排队吧,别想着刷了,哎哟卧槽!”
法爷来了看了两眼知道操作之后就表示没兴趣了,反正他是没办法刷的,所以就开始准备排队打活动,谁知道一点击匹配按钮瞬间就匹配到了对手将他拉了进去,于是紫色闪电只听见一声卧槽就发现法爷来了消失了。
今天的绝巅之战倒是也没啥可说的,也许是因为过了昨天一晚上后,有些玩家在活动里面被虐了一天感觉没意思所以就直接开摆,也有可能是都在等晚上好刷分,所以今天白天的匹配等待时间变得更短了,就算到了下午人最多的时间段,平均匹配等待时间也没超过十分钟。
这就导致不少打得猛的玩家甚至没有靠刷分,就光今天的对局就成功拿到了四十五的胜场积分,场次分的奖励也差不多快要拿齐了,不过不少玩家还是想看看自己到底能打到多少分去,所以就算奖励拿差不多了之后,也还是在往上面打,但也有玩家将奖励刷满了之后就当作活动通过,直接开摆。
正常的活动到太阳落山不久后就基本结束,打这个活动虽然绝大部分时间都在排队,但是对战过程还是非常累人的,至少精神上是有些疲惫的,所以感觉打够了的玩家便纷纷下线开始休息。
但今天绝对是中央圣城处于夜晚之时,在线玩家最多的一天,以至于当月亮在半空中高高挂起的时候,走在中央圣城的大街上还能听见附近房屋内还有谈笑声。
原因无它,在战争之神建了个小号发布了那条教导玩家们如何刷分的帖子之后,有相当一部分玩家便动起了歪心思。
蓝星自从整体统一以来,除了一些反恐活动以外,就基本上没有打过什么战争,一说到战争,包括雪封在内都会感觉这不都几百年前的事情了么。
所以这就导致了一个问题,在和平年代待久了之后,对于暴力的接受度就会变得相当的低。
不过好在现实里面没有战争,但现实里面有电子游戏,众所周知电子游戏会引导玩家变得暴力,这才没把蓝星上的所有居民都变成娘娘腔。
但显然光靠电子游戏带来的暴力还是有些太缺乏了,就算是雪封,除非把他逼急眼了,不然他也不可能说是什么杀人不眨眼,比起觉醒复制人而言还是差得远。
而雪封这种存在说实话在蓝星上边都是极其稀有的存在,他这种叛逆性格很难在其他人身上找到,可见蓝星现在是一个什么文化环境。
正因为这些原因,别看战争之神现在能有一万多名玩家,但真敢打敢杀的,估计连一百个都没有。
说实话,就以玩家们这个属性,光靠数值,玩家们一窝蜂往前面冲都能干碎之前遇到过的绝大部分对手,例如骷髅或者是兽人,但打得不尽人意的原因一个是玩家们菜,一个就是玩家们不敢打。
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没错,明明只是遇到一个骷髅兵,但很多玩家似乎在害怕武器打在对方身上对方会疼一样,10点力量打下去能打出2点力量的效果都不错了。
不过还好,玩家们虽然不怎么崇尚暴力,但是被逼急眼了还是该打就打的,没有什么被打疼了就投降这种情况出现,就像说人打不过大鹅,听着好像是大鹅挺牛逼,实际上这句话的意思是人很难无伤打赢一只大鹅,害怕鹅只是害怕受伤而已,假如说大鹅已经给了你一口了,那这鹅的下场估计就只有被加餐。
所以一些玩家在上了好几次战场之后,多少还是适应了这种感觉,并对与暴力的敏感度大幅度减弱,像是最先进入游戏的阿和他们,本来就是老游戏人了,在战神荣誉还没开之前就玩了相当多的游戏,在神眷世界里面再经历了如此众多战斗之后,对于暴力这一点完全就没什么感觉了,也不说是崇尚暴力吧,起码不至于对暴力感到惧怕。
只是这种脱敏过的玩家数量虽然不算少,但也不是所有玩家都这样,甚至还超不过一半,只能说战争之神花12信用点招来的士兵素质低一些是完全能够理解的。
那剩下的一大半玩家当然就主要是由生活玩家组成的了,生活玩家们从战神荣誉这个游戏开服开始,就从来没想过自己要亲自上战场的情况,所以都在默默的做后勤工作,不过也没有什么好默默的,这帮生活玩家就觉得打打杀杀没意思,不好玩,反而在家里面搓家具打刀剑要好玩得多,无论你说是他们害怕暴力,还是对战斗不感兴趣,总之这帮生活玩家的战斗力是相当拉跨的。
生活们战斗力拉垮,甚至不喜欢打架,但不代表他们就不想要奖励了。
对于绝巅之战活动的那些奖励,难不成生活玩家就不想要了?
拜托,这些活动过了就拿不到,至少短时间内拿不到的奖励就算是生活玩家看着也是十分眼红的好吧。
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