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【抽取完成获得称号:美食之神】
【美食之神介绍】
【装戴后壳给食物赋予一种特殊的属性】
属性那就是属性是随机的还是可以选择的?
【属性完全随机,而且可以选择在交易时是否隐藏属性】
可以隐藏属性,那这不是致命毒药吗?但凡要是给食物赋予上「毒素」或者「极速死亡」这种的debuff,虽然系统会如实爆料所有信息,但它可以将属性隐藏呀,这样系统报的也是真实的信息,但他的食物上确实有这种隐藏的属性。
完美!
不过缺点只有一个,哪个敌人会买对手的食物呢,就算买肯定也是从对手的仓库里抢呀,敌对关系双方怎么可能会有交易产生?
不过有意外产生也还是有可能的,制作出这种东西,林默自己人虽然不可能吃,但是留下来说不定有用呢,毕竟有人来岛上,结果吃了他中毒的食物,那也是有可能的吧。
林默先拿出一个面包试试水,将原本在身上的那个称号取下,装备了这个美食之神后,林默拿出手在面包上比划了一阵,却还没有看见面包有特殊属性的产生。
林默正纳闷呢,可谁知实物前出现了两个字【赋予】。
好啊,搞了半天没想到需要弄按键才行。
林默点击了一下按键,果然食物翻天覆地的变化起来,大约5秒后才停止了抖动,而林默感觉他的精神力被吸取了一点儿,看来赋予属性是有代价的。
不过林默现在的等级过高,这么一点儿精神力无伤大雅,林默感觉他连着做100个都不会有什么事情。
原本软软的面包,在被林默赋予属性之后,居然变得硬了起来,就好像一块儿铁那么坚固。
”
不会吧?我的运气这么差嘛。”
林默暗自叹气,不过说不定这只是障眼法呢,他还是查看了一下赋予的属性,可这一看,原本悬着的心便死了。
【物品名称:面包「硬化」】
【硬化:可使所赋予属性的食物变硬,无其他特殊效果】
好,好好搞了半天,硬化就还真是把食物弄硬是吧,就没别的效果了。
对于这种无语的属性啊,林默表示无能为力,要是他能将属性主动取消就好啦,这食物卖出去不是坑人吗?不对呀,根本卖不出去。
为了防止这种事情再次出现,林默直接呼唤了洞察之眼。
“洞察之眼,你来说说我的称号美食之神大概有哪些属性?”
【属性多了去了,主要有10种】
【1、「美味」:赋予食物很好的味道】
【2、「巨大」:可以使食物变大】
【3、「极度充饥」:使用后可顶原本食物的三倍热量】
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