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其实孙光辉在陆引成等人刚才说话的时候就晃悠到身后了。
孙胖子是什么人,整一个混不吝。
眼珠子一转就清楚了事情的来龙去脉。
当下笑嘻嘻的与苏兴宇勾肩搭背的向众人说道“要奖金可以呀,问问我这位兄弟。”
“别说我不给你们机会啊,跟我这兄弟多学习学习,能有他十之一二的本事,你们就知足吧。”
孙胖子圆乎乎的大手一挥“可别怪我丑话说在前面,大家好好工作,我们都看在眼里,可别跟些小瘪三一样狗眼看人低。”
说着眼睛瞟向陆引成等人。
“那肯定的啊,苏总是我们全部人的学习榜样。”
“没错,一切向苏总看齐!”
众人纷纷附和的说笑着。
苏兴宇无奈的看着这一切,他当然知道孙光辉是为了自己打抱不平。
心中感动之余,更加坚定了要实现心中的计划。
可能是孙胖子身上黑老大的气势太足,陆引成等人没一会就下机跑了。
开什么玩笑,我们不过学生而已,那胖子混不吝的气息太重了,要说他背着几条人命,他们都信。
但几人心中还是震惊不已,什么时候苏兴宇也混到这般地步了。
如果没听错的话,刚才那群人喊他“苏总?”
难道网咖是苏兴宇的?刚冒出这个念头,几人就否决掉了,不可能!
话分两头,苏兴宇可不管陆引成他们怎么想,等孙胖子和江棱一群人离开后,独自找了一个包厢坐了下来。
学校里的熟人太多,为了不必要的麻烦,还是包厢的私密性好。
如果要在这年头,给网游做一个排行榜,那么石器时代和传奇、红警是当之无愧的三大巨头。
按照现在的时间段来说,谁是第一,那么石器时代绝对独占鳌头。
根据网管的不完全统计,寰宇网咖每天玩的游戏百分之八十都是石器时代。
“石器时代”
是岛国的JSS公司开发的2DMMORPG网络游戏,早在1999年就已经发行。
国内早期由华艺国际代理,这也是早期的网游游戏代表,不得不说华艺公司的眼光,可谓是赚的盆满钵满。
这款游戏曾经引发的火热可谓是万人空巷,一点都不夸张,只不过08年因为版权原因停服了。
现在的版权持有商是Digipark授权了国内大陆的胜思网络。
苏兴宇要做的很简单,那就是要在胜思网络的手里挖一块蛋糕,在所有人没反应过来的时候,吃掉它,消化它,壮大自身。
至于为什么是石器时代这个游戏,因为石器时代是外挂的摇篮。
石器时代在中国创造了很多个第一,它是第一个CG风格的网络游戏,第一个按点卡制收费,第一个实际用户突破100万,也是第一个不用外挂几乎不能玩的游戏,以及第一个令外挂成功商品化的游戏。
石器时代程序本身无法完全屏蔽外挂的特点和厂商对外挂问题的放纵,造就了游戏外挂的辉煌。
时隔多年,苏兴宇再次打开石器时代,隐隐中有些激动的情绪。
要说这游戏还是Q版回合制网游的鼻祖,像征服三国等Q版回合制网游,都是从石器时代中学习的。
苏兴宇一边操作者游戏一边回忆着游戏剧情和背景。
游戏的剧情和背景在后世来看都是老掉牙的,但现在来看还是非常新颖的。
地水火风属性的设置,宠物模式的设定,特别是宠物在这个游戏当中担当着重要的角色。
时间一点一滴的过去,很快天色将黑,苏兴宇的主要任务是全面测试此时的游戏程序逻辑。
一会儿的功夫苏兴宇就在游戏中看到有人使用加速挂。
加速挂几乎是所有成品外挂必备的功能,玩家说:我爱它,爱得忘乎所以,因为它可以让我行走如飞,它可以让我超速攻击,它可以让节约我宝贵的时间。
运营商说:我恨它,恨得咬牙切齿,因为它让服务器负担加重,它让其他用户更容易掉钱,它让口袋里的银子白白地流失。
这就是爱与恨的纠葛。
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