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两周后。
万众期待的红白机可算是开始发货,收到物流信息的第一批众筹支持者订单都在网上晒烂了。
同一张图被人偷了无数遍,P上了几万个不同的地址,让人根本弄不清真假。
随着一万台红白机的发货,里程碑倒是没有解锁,看样子是算到了众筹的里程碑,得等到机器正式开卖才会有机器的里程碑出现。
红白机首发搭载了十七款游戏,除去机器的研发费用、硬件费用和设计费用,折合每款游戏售价不到六十块。
虽然有的游戏不值这个价钱,但众筹的福利相当于是后续再有新游戏出现时,都能白嫖,不花一分钱,游戏出的越多,玩家的成本就越低,四舍五入那就是一分钱没花就玩到了红白机上的游戏。
王皓计划是开发一百款经典游戏,大的小的,甚至Flash游戏都能搭载到红白机上,反正就是突出一个量大管饱,但质量如何就见仁见智了。
毕竟都是按照老游戏的标准制作,不管是画面、游戏性还是关卡设计肯定都比不上最新的游戏理念,稍微多玩几款游戏就能感受到两者的差距,并且手游和PC游戏也不是不开发了,人们或许不会有太多的耐心玩的下去。
也是考虑到了这一点,红白机没有直接就开放销售,而是分批次的,限量的发售。
第一批一万台,付款就能发货,机器都来自蓝魔的产线,每周生产八千台左右,算上产线建成后的少量备货,每周放一万台也没有压力,到时候再把组装产线扩一扩,稳定在一万台的产量就差不多了。
虽然梁茜茜有点好奇为什么王皓不大规模销售,大不了就是多建几条产线的事情,都是人工组装,又没什么技术含量和成本,产能扩充到五万台都不是问题。
对此王皓简单跟她讲了讲红白机上游戏的利弊,虽然红白机的游戏乍一看游戏性不错,而且相比于市面上的游戏都各有特色,但要认清一点,以后的游戏只会越来越好玩,红白机的游戏对比起来就显得单调了,不一定所有玩家都能接受。
说白了这就是台一次性的机器,卖多了影响口碑,卖少了还能让更多的玩家惦记,也不影响地球游戏的声誉。
听完他的解释后梁茜茜意识到了其中的道理,确实,她自己体验红白机的时候就没觉得多有趣,虽然也有意思,但很容易就腻了,别看公司内部的游戏厅每天都是络绎不绝,网上预约不仅要排队甚至都开始抢号了,但实际上大家通关过一遍或者多玩一会儿后,重新再想要玩红白机的人真不多。
造成这个现象主要的原因在于地球游戏现在的员工太多了,园区都在组织楼里的其他公司搬迁,就为了给地球游戏腾地方。
虽说地球游戏再有两年就能搬走,但不妨碍园区释放善意,再说了那些几十号人的小公司能不能撑到两年后都是个问题,反正都是不确定的事情,不如成全地球游戏。
【《红白机》售出一万台!
里程碑解锁!
】
【里程碑奖励影响力+1】
?
“说好的捆绑游戏会解锁第一款游戏的奖励呢?”
王皓可是清楚记得系统说的话。
】那只是一种可能。
得,开坦克的技术都没拿到,不然王皓跑趟俄罗斯也不是开不到那个坦克。
算了,反正都是奖励了,有总比没有强。
王皓没有过多纠结,红白机正式发售后,再开发新游戏也能算里程碑奖励了。
备份,启动。
新建文件夹:《恶魔城》。
《恶魔城》是一款非常经典的动作游戏,玩过红白机的玩家脑子里多少有一个男人拿着一条邦邦硬的鞭子抽人的画面,游戏有着高难度的挑战和优秀的关卡设计,在那个年代算得上是一方霸主了。
不过他并不是今天的主角,作为正主《魔兽争霸》,自小说第一部发售两周以来,可以说把玩家们的期待值拉满,已经有不少人没玩到游戏就成为了游戏的粉丝,这也多亏了小说。
【《魔兽争霸》下载量突破十万!
里程碑解锁!
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