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结果还真有好几队玩家刚好就在这个位置附近,听闻附近的骷髅可能携带那传言中的红色宝珠,当场就跟疯了一样到处寻找哪里有骷髅的痕迹。
骷髅数量多目标大,而且玩家现在的数量从各种角度看也不能算少,所以很快就有玩家报告了疑似携带宝珠的骷髅队伍踪迹的消息,并表示自己这个队伍人数较少,别说团灭骷髅,光是拖住对方可能都拖不了多少时间,请求在附近的玩家赶紧过来支援一下,不能把这好不容易又刷新出来的大宝珠给放过了!
于是这一仗才打得惨烈,双方似乎都有不能输的理由,打得是那叫一个拼命,以至于明明前后一共赶来了近三百多名玩家,将这个五百个骷髅的骷髅群团灭之后自己这边也同样损失惨重,死了至少一小半的玩家。
这也没办法,像是雪封或者复制人这种感觉有挂的玩家打骷髅倒是不算是什么难事,对于正常玩家而言,动不动好几百只成群出动的骷髅还是压迫力十足的,而且打起来的感觉和打兽人完全是两回事,兽人这种生物虽然数量也多,但是你给他一刀一般就能将其战斗力削减一大半,骷髅可不同,不但不怕疼就算了,似乎死过了一遍也不怕死,真打起来比玩家都还不要命,而且还会复活,数量一上来是真不好打。
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而且又不是所有玩家都走光环流,虽然在场也有守卫者玩家,但人数再多也没有多到守卫者联盟那种程度,免伤根本叠不上来,所以双方激斗之下只死了一半算是战争之神没白花神力给他们升级。
成功拦截并成功夺回宝珠的这帮玩家也是亲眼看见了这颗巨型宝珠,除了体积有点奇怪之外,外观还真和当初守卫者联盟捡到的那颗宝珠一模一样,里面同样也是有一团红色奇怪物质缓缓流动,只不过是放大版的而已。
这帮玩家完全明白这珠子会吸引骷髅过来袭击,所以拿到珠子之后,立刻开始跑路,生怕再在这里多站一会就又刷出来一大帮骷髅,以现在的状态再站一场估计困难。
但是后面虽然没有不知道从哪刷出来的骷髅追击,但是不代表前面不会刷出骷髅,还以为这次完全能够把这红色大宝珠带回中央圣城的玩家就遭遇了一帮从他们正面撞过来的骷髅,拼着老命再战一场之后,和预期的一样完全打不过,红色大宝珠便再次被骷髅抢了回去。
说实话,要是把这不知道到底是干什么用的红色宝珠抢走之后,骷髅毫无反应,那么玩家们还觉得这玩意估计没什么用,也就没有多少一定要抢这玩意的想法。
但是见骷髅费尽全力地非要把这个红色宝珠抢回来,那玩家可就十分感兴趣了,就算这红色宝珠到最后毫无卵用,也得抢到手不能让对方拿到,于是这队带着红色宝珠的骷髅朝着中央山脉内部还没走出多远,就又被一帮闻讯而来的玩家给拦了。
事情发展到这种地步,其他区域的玩家也不可能还坐得住,纷纷都朝着这边赶,骷髅难打就难打在对方数量总是比玩家数量多,喜欢堆数量是吧,对于堆数量这件事上玩家们还没怕过谁,当初连兽人都堆不过玩家,更别说骷髅了,很快就有超过五百名玩家从各个方向赶来参与进了战斗。
可是这次玩家似乎遇上了硬骨头,对于堆数量这件事上,作为亡灵生物的骷髅怪似乎也不是很怕玩家,这一仗打起来那骷髅是越打越多,都和骷髅会复活没关系了,完完全全就是骷髅也同样源源不断的从各个地方赶来,这次遇到的骷髅比上次在中央圣城西门外的那次都还要多,看这架势这帮骷髅是非要抢走这颗宝珠不可。
骷髅越重视这个宝珠,玩家们就越是不让这帮骷髅把这颗宝珠抢走,打的那是一个卖力,几乎用上的了毕生所学,一时间战场上各种奇奇怪怪的魔法到处乱飞,满耳都是各种骨头碎裂或者散架的声音。
但就算如此众多的玩家参与这次战斗,而且也确实竭尽全力去战斗了,居然最后还是没打赢,也没保下那颗巨型宝珠,再次被骷髅夺走。
相当于打了大半天,这珠子转了好几道手之后还是到了骷髅手上,也不知道大伙如此大动干戈的是为了什么。
经过这一战之后,这片区域的玩家基本上也死了个干净,其他的玩家要么离得远,要么人数太少过来也是送,所以一时间论坛上全是不甘的发言,纷纷表示这个活动刷怪刷得太不要脸,才几个人的时候就敢刷几百只骷髅,好不容易凑齐了好几百人,结果这游戏能刷出好几千只骷髅,这要是凑个一千来个玩家岂不是要刷一万多只骷髅出来啊,这咋打得过。
甚至有的玩家都开始说要不我们把城建在中央山脉里得了,等什么兽人打过来的时候,直接刷十倍的骷髅在他们脸上,等他们两家打我们在城墙上看戏就行。
各种阴阳怪气的抱怨充斥着整个论坛,对此战争之神表示自己不背锅,他要是真能想刷多少骷髅出来就刷骷髅出来,还有你们玩家什么事,三年前他早刷出一大帮骷髅出来到处乱杀,三年怕都够把脚下这块陆地全给扫荡了。
而且这些骷髅到底是什么情况他也迷糊着呢,而且也不理解你们好好的登山任务不做去抢骷髅的珠子干嘛呀,被爆杀完了还在论坛上怪我,差点没把战争之神鼻子给气歪了。
不过很快一个帖子让火大的玩家们瞬间再次燃起了希望,有个里面职业全是游侠的小队表示你们先别急,我们正在后面追呢,为什么要去拦对方呢,直接看看这骷髅到底要把这红色宝珠带到哪去,我们到时候直接召集人手奇袭对方放宝珠的地方不就好了么。
游侠的职业技能就像之前淡定先生分析的一样,看似一下子给了好几个技能,但却是因为这个技能本身强度不强,才好几个合着一个给的,对于战斗力上的加成几乎是没有。
虽然这些个什么夜视、隐身、地形适应技能对于战斗确实用处不大,但是如果用来追踪却是好用得不得了,这追了快一个小时,前面的骷髅怪居然一直都没有发现,感觉一路追到对方老家都问题不大。
这队游侠本来也是想过来加入宝珠争夺战的,可惜就算有着适应地形赶路十分好使,但赶到现场的时候玩家这边都已经被团灭了,还好那几大千骷髅目标实在是太大,不需要特意去找都能一眼看见,见对方喀拉喀拉的往大山深处而去,突然想起之前有名叫做鬼手的玩家也追踪过兽人,一路追到人家老家里,然后召集了一千多名玩家过去把对面全扬了,于是瞬间有了灵感,觉得自己完全也可以这么做嘛。
于是就在后面也悄悄咪咪的跟着对方往中央山脉的深处前进,看看这帮骷髅最后会带着那大珠子去往什么地方,然后也汲取了当初鬼手的教训,一边赶一边在论坛上呼朋唤友,提前告诉他们自己已经追过去的同时,呼吁大伙如果在附近的话,也可以根据他们所提供的路线在后面跟着,这样一来只要找到对方老家在那,瞬间就能发动奇袭,而且自己也不会跟上次鬼手一样,饿了好几天才被救出来。
这个计划得到了大部分玩家的响应,鬼手奇袭兽人营地的经历就算是这段时间里才来的新玩家也有所耳闻,其他玩家也同样想到了这个故事,觉得这次也完完全全可以再复刻一次,于是不少本来打算放弃的玩家再次激起了战斗热情,开始往这几名游侠的方向开始移动。
但追骷髅和追兽人是两码事,兽人也会饿也会渴,到晚上了一样要睡觉,但是骷髅这玩意跟个永动机一样,别说吃东西了,到晚上了比在白天都还精神,把这几位跟踪着的游侠可苦惨了,体验了一把雪封他们当初一整晚不下线是怎么样的感觉。
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